Couverture du roman : dessin du coin d'une rue. On y voit notamment deux bâtiments : une boutique qui marque le coin et, de l'autre côté de la rue, une résidence à un étage avec une belle porte voûtée.

La quête

La quête Marina Leridon Léo est devenu un jeune homme comme les autres malgré un épisode douloureux à l’adolescence. Après de nombreux voyages, il sait enfin quoi faire de sa vie et décide d’ouvrir un Escape Game. Cette entreprise se révèle bien plus difficile que prévue car il se retrouve confronté à ses démons intérieurs. […]

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